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DSOGaming:《荒野大镖客2》PC版性能表现分析!

作者:admin   时间:2019-11-10 19:49
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  《荒野大镖客2》的PC版首发并不太平,不过已经进行了修复。所以现在来看看《荒野大镖客2》PC版的性能表现吧。一起来看看DSOGaming对《荒野大镖客2》PC版表现分析全文吧!

  本次性能分析使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4内存(3600Mhz),显卡分别用了AMD Radeon RX580 / RX Vega 64和NVIDIA RTX 2080Ti / GTX980Ti。系统是Windows 10 64-bit,显卡驱动更新到GeForce 441,12和 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.1。

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  R星在本作中准备了40种画面配置选项,包括材质质量、地形、光影等方面,遗憾的是并没有提供FOV视野角度滑杆。

  《荒野大镖客2》内置了跑分工具,可以反映实际游戏表现。在首先进行的CPU测试中,我们将分辨率调制1024x768,从而避免遭遇GPU瓶颈。比较无奈的是,即便把分辨率调到最低,也依然遭遇了GPU的限制。本作同时支持DX12 和 Vulkan两种API,不过对实际GPU的表现没有本质差别,而且Vulkan API现在还会出现卡顿问题,所以所以我们统一使用DX12。

  为了观察CPU多线程利用的情况,我们分别模拟了双核、四核、六核CPU。从结果来看,本作并不需要高级CPU,即使关闭超线程,我们的双核系统也足以提供高于主机版的帧数表现。而且本作还能充分利用四个以上的CPU核心。只不过我们的i9 9900K一直都没有受到运算负载方面的压力。

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