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《怪刚开传奇私服猎崛起》外媒采访要点 无语音聊天,过场动画可跳

作者:admin   时间:2020-10-08 08:07
游戏盒子

   在东京电玩展结束之后,卡普空频繁公布怪猎IP新作《怪物猎人:崛起(Monster Hunter: Rise)》的情报,包括新怪物演示、新村落截图等等。日前,外媒IGN采访了游戏制作人辻本良三和游戏总监一濑泰范,并在访谈中问及了翔虫攻击、语音聊天等细节,一起来详细了解一下吧。

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   1、有关《怪物猎人》系列新作的命名

   IGN首先询问了《怪物猎人》系列近期的命名方式,IGN提到:不同于此前的数字命名,近期的《怪猎》都使用了一些关键词作为后缀,例如 世界 、 崛起 等。辻本良三表示,每款《怪猎》新作都会基于特定的主题或概念设计,因此他们决定:最好还是给予《MH》新作冠以一个能够反映重点的标题。就例如以 世界 彰显其对应的大型开放区域,而 崛起(rise) 则是反映出了本作对于垂直面的强调。

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   IGN追问说,未来是不是卡普空不会再以数字编号命名《怪猎》新作了?辻本良三表示: 是的,每款游戏都是基于特定主题、概念设计。因此,我们决定给予游戏一个名称而非数字,以反映其含义,这样更能便于玩家们理解。所以,是的,我们未来也会这么做。

   2、《怪物猎人:崛起》的独特性

   尽管《崛起》和《世界》有些相似之处,但辻本良三和游戏总监一濑泰范都坚称本作 非常独特 ,并不是 世界的卡通复刻版 。

   一濑泰范表示,玩家们在尝试之后就会发现《崛起》具有很多独特之处,另外他表示本作也做出了一些和《世界》类似的改良,但还是非常专注于NS平台。至于本作是更像《世界》还是前面世代的《怪物猎人》(例如《怪物猎人X》)。一濑泰范表示,《X》和《世界》的元素都有,但《崛起》也会有其独特的新内容,但目前还没办法透露。

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   另外一濑还表示,(尽管有新的元素)但《崛起》肯定也还是会像一款《怪物猎人》游戏,而且本系列的每款游戏都会达到一个标准:就是不要疏离本系列的粉丝。从过去的任何一款《怪猎》游戏(无论是《世界》、《X》还是更早的《怪猎》系列》)中获得的经验,都能让你为系列新作更好地做好准备。

&nbsbt游戏下载p;  3、单人和多人任务是分开的

   IGN提到,在《世界》中,所有关键任务都能单人完成,也可以和朋友一起组队; 但是,在此前的《怪猎》系列作品中,这两种任务是分开的,单人任务是在村里接,而多人任务则是在集会所接的。 IGN如是写道。

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   报道提到,这种更为传统的任务分类方式会在《崛起》中回归,但是也无须担心,因为单人进度不会影响你去开多人进度,反之亦然。

   IGN也表示,过去《怪物猎人》作品中确实传奇私服密码破解器有一些需要玩家完成单人战役才能解锁的功能和设施,目前尚不清楚《崛起》有没有类似的设定。

   4、《崛起》的过场动画可以跳过

   在《崛起》中,不论是多人还是单人,均能跳过过场动画,这也意味着游戏中的CG不会像《世界》中的多人组队时那样造成一些阻碍了。

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   一濑泰范表示,开发者不会对此设置太多限制,因此玩家们可以和任何想组队的人一起玩。唯一的限制就是你的猎人等级(多人模式下的角色等级)。

   另外IGN称,即便第一次选择跳过CG,在有空的时候也可以进行重看。

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