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《星际战甲》宣布将使用新渲染引擎 游戏中实现动态光私服 传奇照

作者:admin   时间:2020-10-12 13:21
游戏盒子

   《星际战甲》的开发商Digital Extremes在9月的时候宣布,将使用一项新的压缩技术来重新制作游戏的材质纹理,为游戏的客户端减重。最近,开发商Digital Extremes宣布将更换游戏的画面渲染引擎,新引擎将会在游戏中实现动态光照以及阴影,以达到更好的光照效果。

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   Digital Extremes官方表示,名为 Enhanced 的新渲染引擎是完全重新设计的,使用这个新引擎可以在整个游戏中实现动态光照以及阴影。官方透露在《星际战甲》推出时,游戏中包括手电筒、技能、枪击等所有的光效都是提前计算出来的贴图,这么做是因为老旧的引擎的计算效率低下会给电脑的CPU和GPU带来沉重负担。

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   新使用的渲染引擎所用的系统资源并不比之前的老办法多多少,游戏中的阴影会被缓存并重新利用,光照和反射都存储在3D镜头素体纹理中,不会导致CPU和GPU一次又一次地重复绘制整个画面。

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   Digital Extremes表示将逐步淘汰原有的渲染引擎,最终在PC、家用机等不同版本应用上述新的引擎。另外,使用新引擎后,开发团队可以把更多精力放在未来技术的探索,他们也提到了光追以及类似DLSS技术,所以后续的《星际战甲》画面提升仍然还有很大空间。


游戏类别:射击游戏 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/ 开发商:Digital Extreme 发行商:畅游 发行时间:2015年9月25日
游戏介绍:《星际战甲(Warframbt游戏盒子e)》是由畅游代理Digital Extreme研发的科幻题材TPS网游。游戏以独特的科幻世界观、极具英雄主义的超能角色、全新的多元玩法全面刷新PVE认知,给玩家带来无穷无尽的星际探索体验!

此次《星际战甲》登陆中国,畅游将制定专属“超能”计划,开启全新的《星际战甲》视觉与剧情体验。与漫威独立制作人的合作也将作为这一计划的首发内容,加入到国服的本地化过程中1 76传奇。

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